Plastic Cloud Edition


歡迎使用 Plastic Cloud Edition - Plastic SCM 託管解決方案。

本指南旨在協助您快速瞭解 Plastic Cloud Edition 及其重要概念。

本指南可逐步引導您備妥 Plastic 儲存庫,以在雲端中啟動並執行。

什麼是 Plastic Cloud

Plastic Cloud 是託管的 Plastic SCM 伺服器解決方案。

我們有兩種不同的 Cloud 產品:

Plastic Cloud Edition
適用於不需要內部部署伺服器的團隊。唯一的中央位置是 Cloud。
團隊成員可以有儲存庫的本機複製,或可直接透過連線至 Cloud 的方式工作。
需求:購買 Cloud Edition (非 Enterprise + Cloud)。
本指南記錄此版本的 Plastic Cloud。
Plastic SCM Enteprise Edition 加上 Cloud extension
這是專為需要內部部署伺服器 (隨附於 Enterprise Edition) 而且也會將儲存庫託管於 Cloud 的團隊所設計的不同產品。
需求:購買 Enterprise Edition 並新增 Cloud extension (非 Cloud Edition)。

從使用者的角度來看,您將會像使用傳統 Plastic SCM 伺服器一樣使用 Plastic Cloud;您將推送和提取分支、建立儲存庫、管理權限等。

就內部而言,Plastic Cloud 會使用完全重新設計的 Plastic 伺服器核心。雲端核心會在數個雲端角色上執行,而不只是一部電腦。這表示,它可直接新增更多角色 (電腦) 來進行水平擴展。

Plastic Cloud 是多租用戶且可高度擴展的解決方案,能夠處理數以千計的不同組織。它會盡可能以最完善的方式使用優先雲端基礎結構。

實際上,這表示您不必擔心伺服器設定或維護作業。我們會為您處理該作業!


適用哪些對象?

有許多 Plastic Cloud Edition 適用的案例。舉幾個例子來說:

  • 您有一個小型團隊,而且不想要處理任何基礎結構。您已在膝上型電腦上執行 Plastic,但您不想要安裝和管理自己的 Plastic 伺服器。不過,您仍需一個可供團隊使用的中央會合點。Plastic Cloud extension 是您的理想選擇。
  • 您是在全球多個位置工作的大型企業團隊的一員。您需要一個中央伺服器,但您不想要依賴您的 IT 群組。您可以設定 Plastic Cloud 組織,並用它做為託管的中央伺服器。
  • 您有一個遊戲開發團隊 (或處理大型儲存庫和大型檔案的其他任何團隊),而且您找不到具有版本控制軟體之主流託管提供者的適合解決方案。以 Git 為基礎的解決方案有眾所周知的 2 GB 儲存庫限制。如果您需要超過此限制的容量,Plastic Cloud 是您的理想選擇。

以上這些只是 3 個主要案例,但還有許多其他案例。某些團隊要求我們使用 Plastic Cloud extension 做為即時雲端式備份,這當然也是一種選擇。


集中式、分散式工作模式或兩者並用

Plastic Cloud Edition 的設計藍圖中有考慮到完全分散的團隊。但 Plastic Cloud Edition 也支援集中式和混合式工作:

集中式工作:

不需要中繼儲存庫的團隊成員,且沒有任何推送/提取動作可對 Plastic Cloud 循環進行更簡單的直接簽入。

這是使用 Gluon 的遊戲創作者的最佳選擇。這也適用於想要透過 Plastic (開發者 GUI) 進行集中式工作的程式碼撰寫員。

Plastic Cloud Edition - 透過 Gluon 進行集中式工作
Plastic Cloud Edition - 透過一般 Plastic 進行集中式工作
分散式工作:

每位開發者都在自己的機器上工作。每位開發者都有各自的本機 Plastic SCM 儲存庫 (或儲存庫集合),因此簽入一律在本機進行,且極為快速。

開發者都屬於相同的 Plastic Cloud 組織,且都透過推送/提取將變更提供給 Plastic Cloud。

這是使用 Plastic (開發者 GUI) 的開發者的最佳選擇。

Plastic Cloud Edition - 分散式工作
分散式和集中式工作模式:
您的團隊不必執著於這兩種工作模式的其中一種:分散式或集中式。某些團隊成員可以採用集中式工作模式,某些可以採用分散式工作模式。

建立 Plastic Cloud Edition 組織

組織是在雲端中處理不同組的儲存庫的方法。在組織內,您可以視需要建立任意數量的儲存庫。

按照下列其中一種方法,建立 Plastic Cloud Edition 組織:


從網站建立 Plastic Cloud Edition 組織

  1. 前往您的 plasticscm.com Cloud 儀表板要求 Plastic Cloud Edition 授權。

    或者,前往 plasticscm.com/plasticscm-cloud-edition,然後按一下 [立即訂閱!] 按鈕。

  2. 新頁面隨即顯示,您必須在該頁面中輸入訂閱和帳戶資訊,加上以下與組織相關的資料:
    • 組織名稱 - 這是在雲端中識別儲存庫的方法... 因此請選擇一個酷炫的名稱。
    • 資料中心 - 選取離您最近的資料中心,以改善資料傳輸速度。
  3. 組織將隨即產生,我們將會通知您。
  4. 您將能登入 Plastic Cloud :-) 並開始使用。

直接從 GUI 建立 Plastic Cloud Edition 組織

  1. 下載並執行 Plastic Cloud Edition 安裝程式。
  2. 遵循安裝指示 (依序按下一步、下一步...):
    Plastic Cloud Edition 安裝
  3. 安裝完成後,您就會看到 Plastic Cloud Edition 歡迎對話方塊:
    • 如果您已經有 Plastic 帳戶,您可以透過使用您用於 plasticscm.com 的相同登入資料來登入 Cloud Edition。因此,請按一下 [登入] 索引標籤,並輸入您的 plasticscm.com 認證:
      Plastic Cloud Edition - 使用您的 plasticscm.com 帳戶登入
    • 如果您沒有 plasticscm.com 帳戶,便需要註冊。因此,請按一下 [註冊] 索引標籤並建立 plasticscm.com 帳戶,或者您也可以使用您的 Unity ID 和密碼進行註冊:
      Plastic Cloud Edition - 建立 plasticscm.com 帳戶
  4. 完成登入或註冊後,您現在就是 Plastic Cloud Edition 使用者 (也是 plasticscm.com 使用者)。

    現在是建立您的組織的時候了。按一下 [建立] 以開始進行:

    Plastic Cloud Edition - 已正確建立 plasticscm.com 帳戶
  5. 在此新對話方塊中,輸入下列資訊:
    • 組織名稱 - 這是在雲端中識別儲存庫的方法... 因此請選擇一個酷炫的名稱。
    • 資料中心 - 選取離您最近的資料中心,以改善資料傳輸速度。
  6. 組織將隨即產生,我們將會通知您。
  7. 您將能登入 Plastic Cloud :-) 並開始使用。

開始使用

安裝 Plastic Cloud Edition 後,便是開始使用 Plastic Cloud Edition 組織的時候了。

當您第一次登入 Plastic Cloud Edition 時 (透過執行 Plastic Cloud Edition 安裝程式),系統會檢查您是否屬於某個組織:

  • 如果您屬於某個組織,只需按一下 [加入] 即可。如果您擁有或屬於一個以上的組織,則會出現一個顯示所有組織的下拉式方塊,您必須選取其中一個組織:
    Plastic Cloud Edition - 加入組織
  • 否則,您將有機會建立組織,如先前所見
    Plastic Cloud Edition - 建立組織

在您加入或建立組織後,選取要您啟動的工具以開始使用:

  • 適用於開發者的經典 Plastic GUI。
  • Gluon 是適用於創作者的 Plastic GUI。
Plastic Cloud Edition - 選擇您的 Plastic 變體

開始使用 Gluon

Gluon 可讓您採用集中式工作

  • 選取現有的儲存庫加入現有的專案,或建立本機或遠端 (雲端) 儲存庫。
  • 這會建立指向所選儲存庫的本機工作區。
  • Plastic Cloud Edition - 開始使用 Gluon - 建立工作區

開始使用 Plastic

  • 您可以採用集中式工作:
    • 此選項可讓您建立連結至雲端儲存庫的工作區。
    • 您必須選取現有的雲端儲存庫或建立新的儲存庫。
    • 此外,Plastic 會在您的機器中建立本機工作區 (在所選位置下)。
    Plastic Cloud Edition - 開始使用 Plastic - 集中式工作
  • 您可以採用分散式工作:
    • 透過 Git 的運作方式,您可使用本機儲存庫,然後推送/提取至雲端儲存庫。
    • 您必須選取現有的雲端儲存庫或建立新的儲存庫。
    • 此外,Plastic 會在您的機器中建立本機儲存庫和工作區 (在所選位置下)。
    • 如有需要也可讓 Plastic 建立同步檢視。同步檢視是可非常輕鬆自在地推送和提取變更的方式。
    • 重要!從雲端複寫至本機伺服器時,本機伺服器必須是來源,而雲端伺服器必須是目的地。否則,Plastic 就無法執行同步作業。
    Plastic Cloud Edition - 開始使用 Plastic - 分散式工作

透過 Gluon 進行集中式工作

Gluon 可讓您採用集中式工作。

這表示您有工作區 (您檔案的工作中複本),而且您會直接簽入至 Plastic Cloud 伺服器中的儲存庫。沒有中繼儲存庫

集中式工作

在下列 Gluon 範例中,您將會有:

  • 工作區 (quake3wk)
  • 位於您的機器中 (磁碟上的路徑)
  • 直接指向遠端儲存庫 (quake3)
  • 位於您的 Cloud 組織中 (test@cloud)
透過 Gluon 進行集中式工作

請參閱 Gluon 指南以瞭解 Gluon 的各種絕佳功能。

您也可以觀看 Plastic Cloud Edition 教學課程,深入瞭解如何透過 Gluon 進行集中式工作。


透過 Plastic 進行集中式工作

您可以透過 Plastic 這個開發者 GUI 進行集中式工作。

這表示您有集中式工作區 (您檔案的工作中複本),而且您會直接簽入至 Plastic Cloud 伺服器中的儲存庫。沒有中繼儲存庫

集中式工作

在下列 Plastic 範例中,您將會有:

  • 工作區 (validationsw)
  • 位於您的機器中 (磁碟上的路徑)
  • 直接指向遠端儲存庫 (validation)
  • 位於您的 Cloud 組織中 (test@cloud)
透過 Plastic 進行集中式工作

一旦設定此集中式設定後,您將像平常一樣使用 Plastic,方法如下:

等等。

在這段 Cloud Edition 教學課程影片中,我們會示範如何透過任務分支進行集中式工作

您也可以前往我們的 Plastic Cloud Edition 教學課程頁面,深入瞭解 Cloud Edition。

透過 Plastic 進行分散式工作

Plastic 這個開發者 GUI 也能讓您採用分散式工作。

在分散式工作流程中,有一個工作區和一個本機儲存庫 (中繼儲存庫),其中您可直接簽入,然後推送/提取至 Plastic Cloud 伺服器中的遠端儲存庫:

分散式工作

在下列 Plastic 範例中,您將會有:

  • 工作區 (testsrc)
  • 位於您的機器中 (磁碟上的路徑)
  • 指向您的儲存庫 (testsource)
  • 本機 (localhost:8087)
透過 Plastic 進行分散式工作

然後,您將像平常一樣使用 Plastic,方法如下:

等等。

然後,您將本機儲存庫中的變更推送/提取至遠端 (Cloud) 儲存庫:

推送/提取

在這段 Cloud Edition 教學課程影片中,我們會示範如何透過分支進行分散式工作、如何推送/提取以及如何執行合併

您也可以前往我們的 Plastic Cloud Edition 教學課程頁面,深入瞭解 Cloud Edition。

如何列出 Cloud 儲存庫

讓我們看看如何在 GluonPlastic 中存取 Cloud 伺服器,以及如何列出 Cloud 儲存庫。


如何在 Gluon 中列出 Cloud 儲存庫

使用 [上一步] (<) 和 [下一步] (>) 箭頭,查看 Windows、Linux 和 Mac OS 中的螢幕擷取畫面。
  1. 在 Gluon 中,按一下 [切換工作區] 按鈕。
  2. 在此新對話方塊中:
    • 在 Windows 中,按一下 [建立新工作區],然後按一下以選擇儲存庫:
      Gluon - Windows - 開啟儲存庫檢視
    • 在 Linux 和 macOS 中,移至 [儲存庫] 索引標籤:
  3. 輸入 organization_name@cloud 做為伺服器名稱即可。就我來說,我的組織是 test。因此,我應輸入 test@cloud
    輸入雲端伺服器名稱
  4. 然後,按一下 (重新整理) (或按下 Enter 鍵) 以存取伺服器。
  5. 如果您之前未存取此伺服器或未儲存您的認證,系統將提示您輸入認證以存取雲端伺服器。

    例如,當我第一次嘗試存取 robotmaker@cloud 時,我需要輸入認證。當然,您必須是此組織的授權使用者 (在此案例為 robotmaker):

    輸入認證以存取雲端伺服器

    輸入在 www.plasticscm.com 註冊時所使用的認證。

    如果您選擇記住認證資料供下次使用,便會建立連線設定檔。這麼做之後,就不必再輸入認證資料了。
  6. 我們現在已連線至 test@cloud,且雲端伺服器中的可用儲存庫清單隨即顯示:

    如果清單空白,是因為我們尚未在雲端伺服器中建立任何儲存庫。

  7. 我們來建立儲存庫,像平常的作法一樣:
    • 在 Windows 中,回到 [建立新工作區] 對話方塊,然後按一下儲存庫文字方塊旁邊的 [新增]
    • 在 Linux 和 macOS 中,在儲存庫清單中按一下右鍵,然後選取 [建立新儲存庫]

    然後,輸入雲端中的新儲存庫名稱:

  8. 然後,我們的儲存庫清單將會重新整理,這次會顯示我們的新 Cloud 儲存庫:
    已建 立 Cloud 儲存庫

從這裡您將能像平常一樣地使用此雲端儲存庫。

備註:檢查目前限制清單,以深入瞭解您目前可以進行哪些作業。

如何在 Plastic 中列出 Cloud 儲存庫

使用 [上一步] (<) 和 [下一步] (>) 箭頭,查看 Windows、Linux 和 Mac OS 中的螢幕擷取畫面。
  1. 在 Plastic 中,開啟 Cloud 檢視。您將會看到如下所示畫面:
  2. 輸入 organization_name@cloud 做為伺服器名稱即可。就我來說,我的組織是 test。因此,我應輸入 test@cloud
    輸入雲端伺服器名稱
  3. 然後,按一下 (重新整理) (或按下 Enter 鍵) 以存取伺服器。
  4. 如果您之前未存取此伺服器或未儲存您的認證,系統將提示您輸入認證以存取雲端伺服器。

    例如,當我第一次嘗試存取 robotmaker@cloud 時,我需要輸入認證。當然,您必須是此組織的授權使用者 (在此案例為 robotmaker):

    輸入認證以存取雲端伺服器

    輸入在 www.plasticscm.com 註冊時所使用的認證。

    如果您選擇記住認證資料供下次使用,便會建立連線設定檔。這麼做之後,就不必再輸入認證資料了。
  5. 我們現在已連線至 test@cloud,且雲端伺服器中的可用儲存庫清單隨即顯示:

    如果清單空白,是因為我們尚未在雲端伺服器中建立任何儲存庫。

  6. 我們來建立儲存庫,像平常的作法一樣:
    • 在 Windows 中,按一下 [新儲存庫] 按鈕。
    • 在 Linux 和 macOS 中,在 Cloud 儲存庫清單中按一下右鍵,然後選取 [建立新儲存庫]

    然後,輸入雲端中的新儲存庫名稱:

    正在建立雲端儲存庫
  7. 然後,我們的儲存庫清單將會重新整理,這次會顯示我們的新 Cloud 儲存庫:
    已建立 Cloud 儲存庫

從這裡您將能像平常一樣地使用此雲端儲存庫。

備註:檢查目前限制清單,以深入瞭解您目前可以進行哪些作業。

一般與 Cloud 儲存庫的比較

如上述,您只需使用 organization_name@cloud 組合做為伺服器名稱,即可存取 Plastic Cloud 儲存庫。

您機器中的一般本機儲存庫命名為:repo@local

在 Plastic Cloud,此儲存庫命名為:repo@organization_name@cloud

@cloud 部分只是一個告訴 Plastic 連線至 Plastic Cloud 的捷徑。事實上,您可以執行類似以下的操作:

Cloud 與一般儲存庫

如您所見,fantasywarrior3d@cloud 等同於 fantasywarrior3d@cloud.plasticscm.com

請務必注意,在本機和雲端儲存庫之間切換時,除了伺服器位置以外,您不會發現其他任何差異。

管理您的組織

移至 Cloud 儀表板

收到貴組織已準備就緒的確認後,您將能登入 https://www.plasticscm.com/dashboard/cloud 使用 Cloud 儀表板。

登入後,會進入組織管理區域。目前沒有很多選項,可看到的使用介面相當簡單。

基本上,您只會看到您所屬的組織清單。

如果您是組織的系統管理員 (我們將在您申請組織時,讓您成為系統管理員),就能管理組織。

Cloud 組織頁面

  • 如果按一下 [編輯],就會看到如下所示的內容:

    編輯 Cloud 組織

    這是一個簡單的頁面,可讓您編輯組織的名稱和描述。

    重要

    [組織名稱] 欄位只有在組織是 cloud2 時才可寫入。

  • 您可以按一下 [檢視活動] 按鈕以開啟新頁面,在其中可查看整個雲端組織的使用情況:

    Cloud 組織 - 活動報告

  • 您也可以按一下 [詳細資料] 連結,依儲存庫啟動具有詳細資料的新頁面:

    Cloud 組織 - 詳細資料

請參閱下列章節,以瞭解 Cloud 組織的管理方式和內容。


編輯鎖定規則

只要按一下 Cloud 儀表板中的 [編輯鎖定規則] 按鈕,就可以開始設定獨佔簽出。

鎖定規則可讓您在執行簽出時,設定二進位檔案的獨佔鎖定。

在使用二進位檔案 (影像、影片、音訊...) 等無法合併的檔案時,獨佔簽出 (或鎖定) 是很實用的功能。

透過此功能,可以告知 Plastic SCM 需要在簽出時鎖定哪些檔案類型。若已啟用,簽出檔案將防止其他使用者執行相同的操作,直到您簽入或復原變更為止。任何使用者都可以放心處理已簽出的檔案,因為不會出現已簽出檔案的新修訂。

系統會執行下列作業:

  • 檔案是否已鎖定?如果已遭鎖定,便無法簽出。
  • 如果未鎖定,檔案也許可以鎖定。Plastic SCM 將檢查檔案名稱是否符合任何已定義的鎖定規則。如果檔案名稱符合規則,則會將檔案鎖定。

您可以定義可套用至下列項目的規則:

  • 所有儲存庫 (組織規則)
  • 特定儲存庫。這些規則可能是檔案副檔名 (例如 *.xlsx*.png*.blend) 或特定檔案名稱 (例如 readme.txt)。

編輯鎖定規則

  1. 若要建立/編輯組織 (所有儲存庫) 的鎖定規則:
    1. 輸入您要套用的鎖定規則。您可以按一下 [載入常用鎖定規則] 按鈕,以載入最常使用的一般規則 (與二進位檔案有關的規則)。您可以新增多項規則或移除其中一些規則。
      編輯組織的鎖定規則 (所有儲存庫)
    2. 若要儲存鎖定規則,請按一下 [儲存] 按鈕以儲存鎖定規則。
  2. 若要建立/編輯特定儲存庫的鎖定規則:
    1. 針對您要編輯其鎖定規則的儲存庫,請按一下 [新增儲存庫規則] 按鈕:
      編輯儲存庫的鎖定規則
    2. 新空白欄位將會出現在儲存庫名稱下方:
      編輯儲存庫的鎖定規則
    3. 按一下 [載入常用鎖定規則],輸入您自己的規則,或載入建議的常用鎖定規則。您也可以編輯這些規則。
    4. 按一下 [儲存] 按鈕。

    按一下 [清除儲存庫規則],即可隨時移除所有儲存庫規則。


Plastic Cloud 中的使用者和群組

Plastic Cloud 會使用相同的基礎機制來處理使用者和群組,就像一般 Plastic SCM 伺服器一樣。但與 Plastic SCM 不同的是,Plastic Cloud 不會從 LDAP、Active Directory 或自訂的已定義使用者/密碼檔案擷取使用者和群組,而是以下列方式運作:

  • 從 plasticscm.com 擷取使用者。您可邀請任何使用者加入您的組織,在註冊 plasticscm.com 後,他們就會成為有效使用者。
  • 依組織定義群組。這就像組織管理區域中定義的雲端 groups.conf 一樣。您可以將受邀請的使用者新增至您建立的群組。

雲端使用者和群組

您可為使用者和群組定義雲端伺服器的存取原則。您可使用 Plastic SCM GUI 工具或命令列來設定存取原則,就像使用一般伺服器一樣。此時,您只需要在 Web 介面中定義使用者、群組及其關係。

您可以在 Web 介面中將使用者定義為系統管理員,但這只表示他們可以存取組織管理區域。這不會對 Plastic 儲存庫產生任何影響。

若要更深入瞭解 Plastic SCM 使用者和群組,請參閱我們的線上文件


將使用者加入至組織

[使用者和群組] 組織管理區域中,只要按一下 [新增使用者],您就會到達此頁面:

雲端組織 - 新增使用者

您可以輸入您要邀請的任何使用者的電子郵件,即使對方尚未成為 plasticscm.com 使用者也無妨。他們必須在登入前到 plasticscm.com 註冊,但您可能已經設定群組,將他們視為有效的使用者。

根據預設,任何新使用者都將自動新增至稱為 [開發者] 的內建群組。當然,您可以刪除群組或重新命名。


設定群組

根據預設,每個新組織隨附兩個群組:系統管理員開發者。標示為系統管理員的所有新使用者都會移至系統管理員群組,而其他所有人則移至開發者

您可以新增群組、刪除預設群組或重新命名。

您也可以將使用者新增至群組。只要按一下群組名稱右側的 編輯圖示,即可存取群組設定區域:

雲端組織 - 編輯開發者群組

在這裡,我要直接編輯預先設定的開發者群組。

我可以從這裡刪除使用者和新增使用者,也可以建立新群組。我也可以重新命名群組並編輯其描述。

如果我按一下 [新增成員],就會移至以下頁面:

雲端組織 - 將使用者新增至開發者群組

在這裡,我可以直接輸入要新增至群組的使用者的電子郵件。


設定總結

如您所見,設定組織的方法非常直接明瞭。只要按幾下滑鼠,即可完成所需的一切程序。

此時,您在 Web 介面中可以做的就只有設定使用者和群組。和往常一樣,其他任何作業都是透過 Plastic SCM GUI 或命令列介面進行。


目前限制和備註

備註 您需要使用 Plastic SCM 版本 5.4.16.719 或更新版本,才能存取 Plastic Cloud。
備註 「預設」儲存庫並非在 Cloud 中建立。您需要先手動建立儲存庫,才能將分支推送至該儲存庫。
限制 目前,您無法變更 Plastic Cloud 中的項目修訂類型。這是由於我們使用的新儲存空間所導致的限制,該儲存空間不同於與 Plastic SCM 搭配使用的標準關聯式資料庫。
限制 在雲端伺服器中,以路徑為基礎的安全性仍不穩定。這不是複寫作業的關鍵,我們預計在近期內修正該問題,以陸續推出完整的簽入工作流程支援。

常見問題集

產品

什麼是 Plastic Cloud Edition?

Plastic Cloud Edition 是一個託管、多租用戶的雲端式 Plastic SCM 伺服器,可讓組織將其 Plastic SCM 儲存庫存放到雲端。如需詳細資訊,請瀏覽 plasticscm.com/plasticscm-cloud-edition


我需要具備什麼才能使用 Plastic Cloud Edition?

您需要 Plastic Cloud Edition 訂閱,才能將儲存庫存放在 Plastic SCM 託管服務中。


Plastic Cloud Edition 是否需要本機 (內部部署) Plastic SCM 伺服器?

簡短解答:.是,如果您是使用一般 Plastic SCM 進行分散式工作的開發者,只要執行推送/提取或直接簽入至雲端組織即。

以下是較長的詳細說明。

程式設計師可以將分散式工作流程與 Plastic SCM 搭配使用,讓體驗更加完善。也就是說,他們會將其本機儲存庫中的分支推送至 Plastic Cloud 或從中提取,而不直接簽入至雲端,以獲得更高的效能。若要採用分散式工作模式,您需要本機伺服器,無論是供團隊集中使用、讓每位開發者安裝於本機,或是結合這些優點。

不過還是可以直接簽入至 Plastic Cloud。這是提供給 Plastic Gluon 使用者的建議方法,該工具是專為遊戲開發領域的創作者、文件作者、專案經理和其他團隊成員所設計,而這些成員不使用程式碼,但需要處理其他二進位檔資源,且不需要合併作業。開發者也可以視需要直接簽入,並在 Plastic Cloud 上合併。


如何將我的資料上傳至 Plastic Cloud?

您只需將資料從本機 Plastic SCM 伺服器推送至 Plastic Cloud。

推送至雲端的方法,與推送至一般遠端 Plastic SCM 伺服器的方法一樣。

您可以設定同步檢視,以透過批次方式推送/提取分支。請記住,遠端儲存庫將參照為 reponame@organization@cloud。範例:tetris@arcadegarage@cloud@cloud 部分只會告訴 Plastic SCM 連線至雲端伺服器,而不會指定完整 IP 或網域名稱。


我可以使用 Plastic Cloud Edition 簽入與合併嗎?

可以。自 5.4.16.792 (2016 年 11 月 14 日) 起即可直接簽入與合併。我們之前不建議開發者直接執行簽入與合併,因為我們認為這樣做比較慢,而且他們可以從其本機儲存庫推送/提取來獲得更好的服務,但我們收到許多客戶的要求,他們比較喜歡這種較為簡單的處理方式。

我們認為遊戲開發領域的創作者、文件作者、專案經理和其他不使用程式碼但需要處理其他資源的團隊成員,會從 Plastic Gluon + Plastic Cloud 中大幅獲益。他們將能執行直接簽入,並且只下載他們需要的資源或內容檔案。另外還可設定獨佔簽出,確保只有一名人員可以在指定的時間修改各個檔案。

我們認為,程式碼開發者可以將分散式工作流程與 Plastic SCM 搭配使用,讓體驗更加完善。這表示,他們或許可以將其分支推送/提取至 Cloud 以獲得更完善的服務,但也可以視需要採用集中式工作模式。他們也可以使用 Cloud 伺服器進行合併。

適用於開發者的一些備註:

  • 相較於在本機執行簽入或在 LAN 上簽入至伺服器,在 Cloud 簽入會比較緩慢,因為資料必須穿過網際網路 (因此需要經由較高延遲的網路)。這對處理文件的創作者和團隊成員來說沒什麼差別,但對期待超快速簽入的開發者來說,他們會覺得速度太慢。簡言之,讓開發者直接簽入至 Cloud 就像回到老舊的 SVN 時代一樣。對於比較喜歡進行集中式工作的開發者,我們仍會持續最佳化整個週期。
  • 不過,推送和提取分支並不是需頻繁執行的作業,即使如此,也肯定會受到網路延遲影響。這表示,擁有遠端伺服器所受的影響較為緩慢。這是 DVCS 工作方式:許多本機簽入,然後只有一個推送,許多開發者也使用這種同樣的方式來處理 Git/GitHub。

簡言之,您可以在 Plastic Cloud 上簽入與合併,但如果開發者覺得需要加快作業速度,則建議開發者勾選 DVCS + Plastic Cloud 工作流程。


如果使用 Plastic Gluon 存取 Plastic Cloud,我可以鎖定檔案嗎?

可以。您可以從 Plastic Cloud 組織的儀表板,在簽出時設定將鎖定的檔案


我需要哪個 Plastic SCM 版本才能存取 Plastic Cloud?

您需要 5.4.16.719 或更新版本。我們的網路 API 已針對 Plastic Cloud 更新和擴充,因此舊版將無法使用。


Plastic Cloud 連線是否安全?

是,Plastic Cloud 只允許 SSL 連線。Plastic 知道 @cloud 的所有連線都必須受到保護。

雖然一般 Plastic SCM 伺服器會在 TCP 和 SSL 中進行監聽,但 Plastic Cloud 受限於 SSL 需強制執行安全通訊。

因此,Cloud 的伺服器或用戶端連線必須正確設定為使用 SSL (順帶一提,這是預設的現成可用設定)。


如果不小心在 Plastic Cloud 中移除儲存庫,會有什麼後果?

別緊張。您的資料仍在原處。

事實上在儲存庫移除時,只是標示為已刪除。您會有長達兩週的時間 (整整 14 天!) 恢復 (在 GUI 上,我們稱之為取消刪除) 已刪除的儲存庫。14 天之後,儲存庫資料和中繼資料將永久移除。

取消刪除 Cloud 儲存庫

注意:您必須是組織擁有者,才能看到「已刪除」的儲存庫清單,並將其取消刪除。


Plastic Cloud 託管於何處?

Plastic Cloud 目前託管於 Microsoft Azure。這表示,它是建置在受信任提供者的實證技術之上。

Plastic SCM 中繼資料會以 SQL Server Azure 加上 Blob 儲存區的組合儲存。資料庫會針對高可用性和備援進行複寫。

已設定版本的檔案會儲存在 Azure Blob 儲存區中。每個 Blob 最多會在兩個不同的實體位置上複寫六次。


選擇資料中心是什麼意思?

為了加速資料傳輸,您可以選擇離您最近的資料中心來存放已設定版本的檔案資料。

全球有多個資料中心,因此,選擇離您團隊最近的資料中心可降低網路延遲,大幅改善資料傳輸。


Plastic Cloud 是否提供線上瀏覽儲存庫的方式?

目前沒有。您可以使用 Plastic SCM 用戶端來列出儲存庫,就像對待一般遠端 Plastic SCM 伺服器的方式一樣。


授權和定價

Plastic Cloud Edition 授權如何運作?

您需要 Plastic Cloud Edition 訂閱 (依每個團隊計費)。

  • Plastic Cloud Edition 從每個團隊 $7/月起算,包括所有軟體,加上最多 5GB 的雲端儲存空間。
  • 一旦超出 5GB 的限制,每個團隊的月費將為 $5,最高可享有 25GB 的儲存空間。
  • 下一個等級是每個團隊 $10/月,最高可享有 50GB 的儲存空間,這是專為遊戲開發團隊、3D 設計團隊,或需要處理大型二進位檔的團隊所設計的等級。
  • 在第一個 50GB 之後,您的訂閱將隨 25GB 的貯體增加,每個貯體每個團隊額外加收 $5/月的費用。

Plastic Cloud 會自動將您的訂閱升級為下一個大小層級,服務完全不中斷。您將收到一封具有在下次收費七天前事先付款之詳細資料的電子郵件。

您需要具備有效的 Plastic SCM 授權 (詳情請參閱下方的「授權」),才能訂閱 Plastic Cloud。授權可以是有效的 Enterprise、Cloud 或 Personal Edition 授權。您也可以使用 Trial Edition。


我是 Community Edition 使用者,我可以使用 Plastic Cloud 嗎?

可以。只要符合開放原始碼專案和非營利組織資格的 Community Edition 使用者,都可以訂閱 Plastic Cloud,並使用其 CE 授權來存取服務。


我是 Personal Edition 使用者,我可以使用 Plastic Cloud 嗎?

可以。您可以在免費使用 Personal Edition 時訂閱 Plastic Cloud。


我有 Plastic SCM 試用授權,我可以用它和 Plastic Cloud 連線嗎?

可以。試用授權是包含完整功能的授權,能讓您存取 Plastic Cloud。事實上,這是在購買前測試整個生態系統的絕佳方式,因為您有 30 天的時間免費使用這兩項產品。


如果取消訂閱,會發生什麼情況?

如果您取消訂閱,您會有幾天 (通常是一週) 時間擷取您所有的資料,之後我們就會移除您的組織以釋出空間。一旦取消,您會收到一封電子郵件,通知您資料最後清除的時間。


上次更新

2020 年 11 月 23 日

現在,您可以編輯您的組織名稱

2020 年 9 月 24 日
  • 現在,您也可以使用您的 Unity ID 註冊 Cloud Edition
  • 我們簡化了 Plastic SCM Cloud Edition 歡迎精靈。現在,只有兩個開始使用 Plastic Cloud Edition 的路徑:集中式或分散式
  • 2020 年 9 月 21 日
  • 如果您不小心誤刪儲存庫,您最多有兩週時間可以取消刪除
  • 2019 年 7 月 26 日
  • 請參閱如何列出雲端儲存庫以及一般儲存庫與雲端儲存庫的比較
  • 2019 年 7 月 24 日
  • 您現在可以瞭解如何
  • 2019 年 7 月 17 日
  • 請參閱如何透過使用 Plastic 或 Gluon,以開始使用 Plastic Cloud Edition
  • 2019 年 7 月 4 日
  • 瞭解如何建立 Plastic Cloud Edition 組織
  • 2019 年 6 月 26 日
  • 歡迎使用 Plastic Cloud Edition 指南!